La CCXP Mexico 2026 Den lander nok en gang i Mexico by som en av hovedbegivenhetene for de som liker tegneserier, TV-serier, film, anime og videospill. Konvensjonen, arvtakeren til Brasiliansk Comic Con Experience-format, forvandler nok en gang Citibanamex Center til et viktig møtested for popkultur, med internasjonale gjester, stands fra store franchiser og aktiviteter for så å si alle typer publikum.
I flere dager fylles lokalet opp med Paneler, autografsigneringer, premierer, oppslukende opplevelser, spillsoner og cosplay-områder2026-utgaven, den tredje som arrangeres i Mexico, inkluderer også flere teknologiske og interaktive forslag, fra robotbarer til augmented reality-dynamikk, uten å glemme tilstedeværelsen av japanske merker, eksklusive samleobjekter og lanseringer designet for samlere og familier.
Datoer, sted og hvordan du kommer deg til CCXP Mexico 2026
CCXP Mexico 2026 finner sted gjennom hele tre hoveddagerFredag 24., lørdag 25. og søndag 26. april, kl. Citibanamex-senteret/Banamex-senteretLigger på Avenida del Conscripto 311, i Lomas de Sotelo-området, Hipódromo de las Américas, i bydelen Miguel Hidalgo i Mexico by. I tillegg har Epic Pass-innehavere tilgang til det vanlige Spoilerkveld, et mindre, tidligere møte holdt torsdag 23. april.
Åpningstidene varierer avhengig av dagen. Torsdag den 23. starter Spoiler Night kl. 18: 00 timer Og det er eksklusivt for Epic Pass-innehavere. Stedet åpner fredag den 24. 12: 00 en 21: 00, mens det gjør det lørdag den 25. 11: 00 en 21: 00 og søndag den 26. 11: 00 en 20: 00De med Epic Pass kan gå inn én time før resten av deltakerne, noe som er spesielt nyttig hvis du vil sikre deg en plass i bestemte aktiviteter eller besøke populære områder med litt mer fred og ro.
å komme seg inn offentlig transportDe nærmeste metrostasjonene er San Joaquín (Linje 7, oransje farge) og Fire måter (Linje 2, blå); derfra må du finne transport mot Avenida del Conscripto eller bruke taxitjenester eller samkjøringsapper. Hvis du kjører bil, er en vanlig rute å kjøre langs Nordlige periferiTa sideveien etter Avenida Industria Militar og kjør deretter inn på Avenida del Conscripto til du kommer til inngangen til Centro Banamex.
Billetttyper, priser og fordeler med Epic Pass
Organisasjonen til CCXP Mexico 2026 opprettholder en billettstruktur per dag, sesongkort og premiumkort, med salg gjennom billettkontorer og Ticketmaster, likt som Forhåndssalg av billetter til Comic Con MalagaDet mest komplette alternativet er Epic Passmed en referansepris på 4 275 meksikanske pesos, som inkluderer tilgang til Spoiler Night torsdag 23. april, adgang til alle tre dagene av stevnet, adgang til lokalet én time før generell åpning, prioritert adgang i visse områder og en Episk sett med gaver og eksklusivt materiale.
For de som foretrekker å delta hele helgen uten ekstra kostnader, 3-dagerspass Det koster rundt 1.990 pesos, med tilgang til alle generelle områder på fredag, lørdag og søndag. Billetter kan også kjøpes passeringer per dagBilletter koster omtrent 990 pesos på fredag, 1.200 pesos på lørdag og 990 pesos igjen på søndag. Alle billetter gir tilgang til de ulike scenene, bodene og temaområdene, men autografsigneringer og bilder med noen kjendiser belastes separat.
For å komme inn på arenaen er det ikke nok med en digital eller fysisk billett: det er obligatorisk å ha med seg en fysisk merke Personlig. Dette gis ut i billettluken før arrangementet starter, mot fremvisning av billetten, Ticketmaster-transaksjonsnummeret og kjøperens offisielle ID. Dette merket gir adgang og utgang gjennom dagen, men hvis det mistes, erstattes det ikke, noe som gjør det praktisk talt til helgens viktigste dokument.
Internasjonale gjester, paneler og starten på dag 1
El Dag 1 av CCXP Mexico 2026 Det gjorde det allerede klart hvor viktig denne stevnet har blitt innenfor den latinamerikanske nerdekalenderen. Helt fra starten av var det en livlig atmosfære, med køer for å få tilgang til hovedscenene, forventning til de mest profilerte panelene, og en god del kunngjøringer og forhåndsvisninger som bare de som var til stede personlig kunne se. Dagen kombinerte nostalgi, nye produksjoner og overraskelser som fortsatt er under embargo.
Et av de mest omtalte øyeblikkene var ankomsten av Christopher Lloyd til Thunder Stage. Den erfarne skuespilleren ble møtt med jubel og blinkende lys, og dukket opp akkompagnert av den ikoniske DeLorean Fra «Tilbake til fremtiden»-sagaen, en direkte nikk til en av de mest elskede franchisene gjennom flere generasjoner. Etter den opptredenen besøkte Lloyd også Omelette Stage, hvor han samhandlet tettere med fansen og svarte på spørsmål om karrieren sin, og mintes roller som Dr. Emmett Brown, onkel Fester i «The Addams Family» og stemmearbeidet sitt i animasjonsfilmer som «Anastasia».
Støpen av House of the DragonRepresentert av Matt Smith, Olivia Cooke og Fabien Frankel, opptrådte de på lørdag, med planlagte forestillinger på både Thunder Stage og Omelete Stage, mens Aaron PaulSkuespilleren, kjent for «Breaking Bad», etablerte seg som en annen stor attraksjon i serien. De får selskap av navn som Bruce dickinson, vokalist i Iron Maiden; Tom wlaschiha, knyttet til «Game of Thrones» og andre sjangerproduksjoner; og figurer fra dubbing, stand-up-komedie og TV-serier, som fullfører et talentprogram designet for svært forskjellige målgrupper.
Den første dagen var også preget av eksklusive trailere og forhåndsvisningerNoen av disse visningene var begrenset til CCXP-deltakere. Selv om noe av dette innholdet vil forbli låst en stund, viser konferansen nok en gang at studioer bruker denne presentasjonen som en plattform for å måle reaksjoner, lansere kampanjer og generere samtaler på sosiale medier.
Hovedscener, temaområder og spillsone
CCXP Mexico 2026 organiserer programmeringen sin i flere scenarier med sin egen identitetDe mest synlige er de Tordenstadium og OmelettstadietDet er her paneler med internasjonale talenter, studiopresentasjoner, samtaler med regissører og showrunners, og overraskelser i siste liten finner sted. Disse scenene er vertskap for en rekke programblokker som kan variere fra en tilbakeblikk på en anime-jubileum til avdukingen av en ny science fiction-serie.
Parallelt er det Kunstnerdalen Den blir en korridor dedikert til illustratører, tegneserieskapere og andre kunstnere, lik den til Comic Con MalagaDe viser frem verkene sine, selger originale kunstverk, trykk og egne varer, og signerer tegneserier. Det er et område hvor det er vanlig å finne både etablerte navn og nye forfattere fra den lokale og internasjonale scenen, og det gir mulighet for mer direkte kontakt mellom skapere og publikum.
For de som prioriterer videospill, sonen Spilløya Den bringer sammen konsoller, spillstasjoner, turneringer og interaktive opplevelser, slik det skjer i Madrid tegneseriemesseHer arrangeres det konkurransedyktige spillarrangementer, med demonstrasjoner av nye eller kommende spill, med utviklere og maskinvaremerker til stede. Cosplay-universet Det sentraliserer parader, konkurranser, paneler med profesjonelle cosplayere og workshops med fokus på kostymelaging, sminke og scenografi.
Turen avsluttes med Magisk marked, fokusert på salg av produkter og samleobjekter, og et bredt utvalg av merkevare- og studioboderhvor hvert selskaps spesifikke aktiveringer finner sted. Disse spenner fra temabaserte fotomuligheter til produktdemonstrasjoner, spesielle kampanjer og minispill som tilbyr belønninger til deltakerne.
Franchisestands, samleobjekter og en tilstedeværelse av japanske merkevarer
2026-utgaven av CCXP Mexico er sterkt forpliktet til store film- og animasjonsfranchiserBlant de fremhevede bodene finner man de offisielle stedene for filmer som «Avengers: Doomsday», «Vaiana» og «Toy Story 5», hvor det vises reklamemateriell, fotobakgrunner, fanaktiviteter og i noen tilfeller eksklusive forhåndsvisninger av opptak eller konseptkunst.
Konvensjonen legger også vekt på Japanske merker som jobber i markedet for figurer, teknologiske leker og samleobjekter. César Muratalla, ansvarlig for distribusjonen av lisenser som Gundam y Tamagotchi I Mexico skiller responsen fra lokalbefolkningen seg ut, spesielt i Mexico by, hvor det er stor interesse for roboter, tokusatsu og japanske samleobjekter. Ifølge rapporter ankommer spesialutgaver av Gundam, som tidligere bare ble sett i Japan, nå regionen nesten samtidig.
På Gundam-standen er strategien ikke begrenset til å selge esker: de muliggjør monteringsbord Det gis byggesett slik at deltakerne kan sette sammen sine egne modeller, og dermed skape en følelsesmessig forbindelse fra første stund. Målet er ikke bare å selge et produkt, men å «selge en opplevelse» som starter med den besøkendes overraskelse over å se figuren og slutter med at den monterte modellen tar plass i en hylle eller på et kontor.
I tilfelle av TamagotchiMerket opprettholder enhetens klassiske format, men introduserer nye funksjoner som Tamagotchi paradisDen lar brukere koble til flere enheter og utforske delte virtuelle miljøer. Det originale designet sameksisterer med nye etuier og temaer som endres med noen få måneders mellomrom. Publikummet spenner fra voksne som tiltrekkes av ren nostalgi til barn og tenåringer som bruker leken som et hverdagstilbehør eller et moteuttrykk.
Selskapet introduserer nærmere førti nye varer per måned I samlerserien er alle spesialutgaver uten påfyll. Den totale katalogen overstiger tre tusen tegn, selv om bare en del er tilgjengelig om gangen. Temautgivelser med lokale referanser, som Tamagotchi inspirert av axolotlen, brukes til å forsterke forbindelsen med meksikansk identitet. I tillegg forventes Gundam- og Tamagotchi-klær, pysjamas og tilbehørskolleksjoner for Mexico og Latin-Amerika, sammen med kunngjøringer med stor innvirkning planlagt i nær fremtid.
Pokémon Companys veddemål og fanopplevelsen
Et av de mest omtalte trekkene i denne utgaven er Bekreftelse på Pokémon Companys tilstedeværelse på CCXP Mexico 2026. Merket, som administrerer det mange anser som verdens mest verdifulle underholdningsfranchise, vil bruke arrangementet som en plattform for å distribuere et forslag som er sterkt fokusert på fysisk opplevelse, nostalgi og samling, i en kontekst der mye av fritidsforbruket har blitt digitalt.
Pokémon-boden forventes å bli delt inn i mikrorom rettet mot ulike publikumsprofilerFra de som husker den første generasjonen av skapninger til yngre seere som nærmer seg sagaens univers for første gang. En av nøklene vil være integreringen av augmented realityI fotsporene til Pokémon GO, med mulige aktiviteter for å «fange» skapninger i Citibanamex Center, som ikke bare genererer trafikk til lokalet, men også oppmuntrer til produksjon av innhold på sosiale medier.
El samlekortspill (TCG)Sjakk, som har opplevd en bemerkelsesverdig boom i Mexico og har etablert seg som et produkt av investering og konkurransedisiplin, vil forutsigbart ha områder dedikert til å lære opp hvordan man spiller, bord for guidede spill og overvåkede utvekslingsområder For både nye og erfarne samlere. Tanken er å tilby et kontrollert miljø hvor byttehandler kan fullføres og spørsmål besvares uten at det går på bekostning av sikkerheten.
Nøkkelordet i denne typen arrangement er eksklusivitetAlt tyder på distribusjon av minnegjenstander i begrenset opplag, som reklamekort med kunstverk inspirert av meksikansk kultur, koder for å laste ned spesielle Pokémon til konsollspill fra den tiden og lokaliserte varer (kosedyr og tilbehør kun tilgjengelig under stevnet). I et veldig aktivt samlermarked kan et produkt merket «CCXP 2026» raskt øke i verdi.
Fra et strategisk synspunkt bruker The Pokémon Company CCXP Mexico som termometeret for det latinamerikanske markedetSelskapet har identifisert landet som en prioritet på grunn av sin lojalitet på tvers av generasjoner, som appellerer til både de som startet med Kanto og nye generasjoner. Offisiell tilstedeværelse på messer av denne størrelsen bidrar også til å bekjempe gråmarkedet og piratkopiering ved å tilby originale produkter og sertifiserte opplevelser, og tjener til å måle publikums beredskap for potensielle fremtidige større arrangementer, for eksempel en Pokémon GO Fest eller mer konkurransedyktige regionale turneringer.
Merkevareaktivering: robotbaren og Omelete Stage fra Dos Equis
Utover studioer og franchiser har CCXP Mexico 2026 blitt et utstillingsvindu for merkeaktiveringer som søker å få kontakt med nerdepublikummet på en mindre konvensjonell måte. Et slående eksempel er forslaget om Dos EquisI år installerer de en bar bemannet med robotarmer og forsterker sin tilstedeværelse som sponsor for Omelete Stage.
I baren, to automatiserte armer De tilbereder drinker uten fast meny, og kombinerer ingredienser i oppskrifter som spenner fra forfriskende til intense. Blant kreasjonene som nevnes er navn som Vårblomstring, etter solnedgang eller lørdag på taketDeltakerne kan se koreografien til robotene som blander drinkene i sanntid, noe som gjør serveringa til en visuelt imponerende opplevelse designet for sosiale medier.
Samtidig opprettholder merkevaren sin tilstedeværelse i Omelettstadiet av Dos EquisEn utendørsscene som fremmer tett samhandling mellom fans og gjester. Intervjuer, paneldiskusjoner og møter med kreative personer, skuespillere og showrunners avholdes der, bare noen få meter fra publikum. Selskapets mål, som forklart av Rafael Cárdenas, merkevaresjef i Dos Equis, er å tilby opplevelser som overrasker og forlenger folks opphold på arrangementet, og integreres sømløst i konferansens dynamikk.
Disse sponsoravtalene kompletteres av andre aktiviteter fra leketøysmerker, audiovisuelle produksjonsselskaper og strømmeplattformer, som utnytter samlingen av svært spesifikke fellesskap for å presentere nye produkter, sesonger eller tjenester, og søker å balansere markedsføringsaspektet med forslag som tilbyr noe mer enn direkte reklame.
Innen den gastronomiske sfæren inkluderer CCXP Mexico 2026, i tillegg til Dos Equis-baren, en matområde med snacks og alternativer fra kjente restauranter. På denne måten kan de som tilbringer mange timer på stedet ta pauser uten å forlate Citibanamex Center og kaste bort tid på reising.
Konkurranser, aktiviteter og loddtrekning av publikumsbilletter
Ved siden av det vanlige billettsalget har diverse medier lansert konkurranser og aktiviteter å gi bort billetter til CCXP Mexico 2026. Noen nettsteder som spesialiserer seg på popkultur, som Sopitas.com og Cinemática-prosjektet, har organisert loddtrekninger for dobbeltbilletter som dekker de tre dagene av stevnet, slik at vinneren kan delta med en ledsager og oppleve hele arrangementet.
Disse dynamikkene er vanligvis relativt enkle, men de krever et visst nivå av engasjement med innholdet til det organiserende medieutvalget. I samarbeidet mellom Sopitas.com og Cinemática blir deltakerne bedt om å følge prosjektets sosiale mediekontoer (for eksempel på Instagram og YouTube), abonner på et nyhetsbrev og svar på flere spørsmål knyttet til seksjoner som «Skjulte strømmeperler», intervjuer med rollebesetningen i «Malcolm in the Middle» eller detaljer om spesifikke paneler som "Stuart klarer ikke å redde universet".
En annen aktivitet er rettet mot lyttere av radioprogrammet SopitasFMProgrammet sendes på hverdagsmorgenene, og inneholder spørsmål om nylige intervjuer, ukentlige anbefalinger for filmer og TV-serier, og samtaler med skuespillere som Daniel Giménez Cacho. Svar, sammen med kontaktinformasjon, må sendes inn via angitte skjemaer for å bli med i trekningen av nye dobbeltbilletter.
I alle tilfeller gjelder følgende klare forholdDeltakelse er begrenset til voksne; det er obligatorisk å følge Cinemáticas sosiale mediekontoer som angitt; vinnerne vil bli kontaktet via e-post for å bekrefte informasjon og motta instruksjoner; og billettene må hentes personlig på en spesifikk adresse i Mexico by, innen en angitt tidsramme. Billettene dekker inngang til arrangementet, men inkluderer ikke transport, mat, varer eller adgang til betalte paneler eller autografsesjoner.
Arrangørene forbeholder seg retten til å diskvalifisere deltakere for mistenkelig eller ondsinnet praksis, og informerer om at navnene på vinnerne vil bli publisert i de offisielle kunngjøringene knyttet til konkurransen. Det presiseres også at billetter ikke vil bli sendt og ikke vil bli levert utenfor de angitte tidslukene eller til den angitte adressen, et tiltak som er implementert for å kontrollere logistikk og forhindre videresalg.
Spoilerkveld, eksklusive opplevelser og program for Omelete Stage
De som tilegner seg Epic Pass De får tilgang til en ekstra opplevelse før den offisielle åpningen: Spoilerkveldsom finner sted torsdag 23. april. Denne ekstra dagen fungerer som en slags forhåndsvisning av stevnet, med redusert kapasitet, enklere tilgang til standene med mindre trengsel, og ved noen anledninger spesifikt innhold eller reserverte demonstrasjoner.
Resten av helgen har hovedscenene veldig travle timeplanerSpesielt Omelete Stage publiserer programmet sitt på forhånd på den offisielle CCXP-nettsiden og -appen. Fredagens program kombinerer anime- og live-action-presentasjoner av distributører som Sato Company, korte opptredener av utgivere som Panini, live-podkaster, økter med representanter fra merker som Hasbro og segmenter dedikert til gjester som Bruce Dickinson og Christopher Lloyd, i tillegg til overraskende innhold.
Tilstedeværelsen av strømmeplattformer og produksjonsselskaperCrunchyroll arrangerer flere arrangementer for titler som «Hell's Paradise», «Duo from the Underworld» og tiårsjubileet for «My Hero Academia». Programmet inkluderer også opptredener av skapere som Kane Parsons med prosjektet sitt «Backrooms», presentasjoner fra Mattel, segmenter fokusert på «Star Trek: Strange New Worlds» og innslag dedikert til produksjoner som Edderkopp Noir eller HBOs «Dragens hus».
Søndag kombinerer nostalgi og dubbinginnhold, som for eksempel 50-årsjubileet for Kamen RiderDet blir opptredener av ikoniske stemmer som SpongeBobs på spansk, segmenter om regissører, nye podkastepisoder og presentasjoner som holdes hemmelige til siste liten. Det blir også segmenter for Kevin Woo, panelet «Stuart klarer ikke å redde universet» og filmen. Supergirl, presentert av Warner i dagens siste del.
Denne timeplanstrukturen tvinger deltakerne til å planlegg på forhåndOrganisasjonen anbefaler selv å sjekke programmet på den offisielle nettsiden eller laste ned CCXP-mobilapplikasjonen for å ha timeplanene for hver etappe tilgjengelig til enhver tid og justere bevegelsene i arenaen i henhold til hver persons prioriteringer.
Adgangsregler: hva du kan ta med deg og hva som er forbudt
Som med andre store arrangementer etablerer CCXP Mexico en rekke Regler om tillatte og forbudte gjenstander For å forsøke å balansere komfort, sikkerhet og enkel tilgang, er følgende gjenstander tillatt: ikke-profesjonelle kameraer, kikkerter, eksterne batterier, flagg uten stive stenger, termoser, små ryggsekker, puddersminke og cosplay-tilbehør laget av plast eller myke materialer uten skarpe kanter.
På den annen side er listen over forbudte varer lang. Følgende er ikke tillatt: Mat eller drikke som ikke er relatert til arrangementetAlkoholholdige drikker, metall- eller skarpe gjenstander, skytevåpen eller knivvåpen, sigaretter og vape-produkter, kameraer eller profesjonelt opptaksutstyr uten presseakkreditering, store elektroniske enheter som bærbare datamaskiner, nettbrett eller digitale lesere, ekstra batterier utover eksterne mobiltelefonbatterier, eller alle typer pyroteknisk materiale eller stoffer som anses som farlige.
Paraplyer, parasoller, laserpekere, kjemiske lys, reseptfrie medisiner (unntatt i berettigede tilfeller), aerosoler er også forbudt. dronerGlass- eller metallbeholdere, bokser, klappstoler, benker og motorsykkelhjelmer er forbudt. Adgangskontroll inkluderer kontroll av ryggsekker og vesker, så det er lurt å se gjennom den oppdaterte listen før du forlater hjemmet for å unngå problemer ved inngangen eller at du mister gjenstander.
El skilt Den spiller en sentral rolle i dette systemet. Det er merket som skannes for inn- og utgang, og å miste det betyr å bli utestengt, ettersom organisasjonen ikke utsteder duplikater av sikkerhetsmessige årsaker. I praksis velger mange deltakere å bruke det i en snor og unngå å ta det ut unntatt ved sikkerhetskontrollpunkter, for å redusere sjansen for å miste det.
CCXP Mexico i geekkalenderen og dens internasjonale projeksjon
Med sin tredje utgave befester CCXP Mexico 2026 sin posisjon som et av referansemøtene for geekkultur i Mexico by og, i forlengelsen av dette, i Latin-Amerika. Kombinasjonen av internasjonale talenter, premierer, global lisensiering og merkevareaktivering har gjort konferansen til en hit blant både lokale publikummere og deltakere fra naboland.
Samtidig har arrangementet blitt et verktøy for å måle responsen fra det meksikanske markedet i møte med produkter og opplevelser som deretter kan replikeres i andre sammenhenger, inkludert den europeiske. Selv om den analyserte utgaven finner sted i Mexico by, fungerer CCXP-modellen som et globalt laboratorium for studioer, strømmeplattformer og underholdningsselskaper som søker formler som kan eksporteres til andre territorier, slik det har vært tilfelle med Comic Con Málaga, som forbereder sin stort sprang som en popkulturreferanse i Europa.
Ved denne anledningen, den nesten samtidige ankomsten av Spesialutgaver av Gundam og Tamagotchi Når det gjelder Japan, peker The Pokémon Companys forpliktelse til fysiske opplevelser, fokuset på samleobjekter med høy omsetningskraft og investeringen i teknologiske aktiveringer som robotbaren på en klar trend: å bruke disse konferansene som et utstillingsvindu for å lansere, teste og justere produkter før de utvides til andre markeder.
Mellom fullsatte paneler, profilerte autografsigneringer, videospillturneringer og familiesoner, illustrerer CCXP Mexico 2026 hvordan store popkulturarrangementer har utviklet seg fra enkle messer til økosystemer der fellesskap, næringsliv og eksperimentering møtesFor publikum betyr det flere dager med fordypning i favorittuniversene deres; for bransjen en mulighet til å ta pulsen til et stadig mer krevende publikum som fortsetter å sette standarden for global underholdning.