Etter år med hemmelighold og forventning, Capcom har løftet teppet for Pragmata, sitt nye tilbud innen science fiction-sjangeren. Dette eventyret, som skiller seg ut for sin måneatmosfæren og dens dualitet av hovedpersoner, forbereder seg på å ankomme PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC i 2026Under nylige arrangementer som State of Play og Capcom Spotlight 2025 har det japanske selskapet lagt frem de første detaljene om spillingen og narrativet, noe som bekrefter at prosjektet går jevnt fremover og introduserer mekanikker som aldri før er sett av studioet.
I hjertet av pragmatisk forholdet mellom Hugh Williams, en dyktig astronaut, og Diana, en barnlig android laget av et avansert materiale kjent som månefiber. Deres uventede møte skjer etter tap av kommunikasjon med en forskningsstasjonen på månen, en situasjon som vil føre begge til å utforske et fiendtlig miljø, plaget av teknologiske trusler og vitenskapelige mysterier som må løses.
Et uvanlig par på en isolert månestasjon
I denne science fiction-settingen, Hugh og Diana De er tvunget til å samarbeide tett for å overleve og avdekke årsaken bak månebasens isolasjon. Hugh bringer sin ekspertise innen skytevåpen og en besluttsom holdning, samtidig som Diana skiller seg ut med sine hackingferdigheter og hennes fortsatt uskyldige robotiske syn. Robotjenta kan hacke sikkerhetssystemer og til og med bryte gjennom fiendens forsvar, noe som er nøkkelen til å åpne dører, deaktivere feller eller svekke de tøffeste motstanderne.
Dialogen mellom de to, preget av Hughs sarkasme og Dianas nysgjerrighet, gjenspeiles i flere situasjoner, noe som gir historien pragmatisk med en emosjonell bakgrunn som går utover enkel overlevelse. Dette båndet mellom menneske og android vil tjene som aksen for spilleren for å løse konflikter og fremme forskning på måneanlegget, der kontakt med andre mennesker er ikke-eksisterende.
Spilling: Kamp og gåter i sanntid
Ett av Pragmata-innovasjoner bor i samtidig kontroll over begge hovedpersoneneI motsetning til tradisjonelle formler der en karakter styres av AI, må spilleren her veksle mellom Hugh og Diana å møte utfordringer. I kamp er samarbeid viktig: Diana innleder konfrontasjonen ved å hacke fiendens rustning. gjennom puslespilllignende minispill, som avslører sårbarheter som Hugh utnytter med sitt teknologiske arsenal.
Dette systemet krever fart og strategisk tenkningsiden hacking stopper ikke handlingen og spilleren må løse gåter under press. De blå nodene Diana må krysse forsterker hackingeffekten, mens det å nå den grønne noden vil være nøkkelen til å nøytralisere, om enn midlertidig, de tøffeste motstanderne. Denne tilnærmingen, som kombinerer reflekser og logikk i sanntid, skiller Pragmata fra andre konvensjonelle skytespill eller actioneventyrspill.
Det er også dynamisk å bevege seg rundt på stasjonen takket være Hughs drakts thrustere, som lar deg overvinne hindringer, utforske nye områder og unngå fiendens angrep. Eventyret lover å opprettholde spenningen og belønne koordinasjonen mellom de to karakterene gjennom hele opplevelsen.
Miljø, teknologi og forventninger til lanseringen
Selv om en nøyaktig utgivelsesdato ikke er fastsatt ennå, Pragmata kommer en gang i 2026Spillet har skilt seg ut siden de første bildene for sin slående månesetting, med scenarier som utnytter den nye generasjonen av konsoller og PC-er. Capcom bekrefter tilstedeværelsen av gåter, action og teknologiske elementer i spillingen, kombinert med enestående visuell design og effekter som gjenskaper ensomheten og farene ved en måne overlatt til sin skjebne.
Både fellesskapet og fansen av science fiction og videospill er oppmerksomme på alle fremskritt, siden pragmatisk Det fremstår som en tittel som kan sette en trend innen sin sjanger.
Førsteinntrykket skiller seg ut originaliteten til dobbel kontroll, et system som drar tilbake til bransjestandarder som Brothers: A Tale of Two Sons, men her tatt til det ekstreme av sanntidssamarbeid og med lovende resultater når det gjelder fordypning og utfordring.
Capcom har avslørt at Pragmata vil tilby tilgang til en offentlig demonstrasjon i august., slik at spillerne kan oppleve synergien mellom begge hovedpersonene og den trykkende atmosfæren på månestasjonen på nært hold.
Det er allerede kjent at Spillet kombinerer action, science fiction og oppgaveløsning, og fortellingen dreier seg om en katastrofe på stasjonen, forårsaket av oppdagelsen av et revolusjonerende mineral kalt lunum, som er i stand til å kopiere ethvert vev og som har tillatt skapelsen av androider som Diana.
Spesifikke PC-krav er ennå ikke annonsert, men fellesskapet håper at opplevelsen lever opp til det trailerne har vist, og at teknologien vil utnytte potensialet til nåværende plattformer fullt ut.
Forventningen rundt pragmatisk Dette rettferdiggjøres av den innovative naturen til spillet, Capcoms forpliktelse til å utforske nye formler og den omhyggelige presentasjonen som er vist i hver forhåndsvisning. Med mindre enn et år igjen til utgivelsen og en offentlig demo rett rundt hjørnet, har fans av science fiction og narrativ action mange grunner til å følge med på hver nye utgivelse i de kommende månedene.
Med hver åpenbaring, Pragmata konsoliderer seg som et av de mest ambisiøse og spennende prosjektene i horisonten av science fiction-videospill.. Kombinere atmosfære, samarbeid og original mekanikk lover å tilby noe annerledes innenfor Capcom-katalogen.